Prečo bude blockchain ďalšou veľkou revolúciou v hrách

Herný svet má už dlho veľkú a nadšenú základňu fanúšikov. Každý vie, že toto odvetvie zaznamenalo v priebehu rokov niekoľko posilnení, predovšetkým vďaka vývoju technológie. S rozmachom internetu sa používatelia systémov Microsoft Xbox a Sony Playstation na celom svete mohli spájať a interagovať v masívne multiplayerových online (MMO) hrách.

Technológia smartfónov čoskoro vytvorila pre hráčov úplne nové trhy. Pred príchodom smartphonov malo hranie niečo ako špecializované publikum. Majitelia počítačov a neskôr majitelia konzol boli pripravení minúť stovky dolárov na hry ako koníček. Hry na smartfónoch sú lacnejšie a prístupnejšie. Vývojárom hier, ako sú Angry Birds a Words with Friends, sa ich produkty stali virálnymi.

Vývojári hier sa teraz starajú o a rozsiahle globálne publikum 2,3 miliardy hráčov ktorí majú v roku 2018 minúť viac ako 137 miliárd dolárov. Vývoj v blockchaine teraz pravdepodobne spôsobí ďalšie narušenie rýchlo sa rozvíjajúceho sveta hier. Ešte dôležitejšie je, že blockchain môže vyriešiť niektoré problémy, ktoré sa vyvinuli v hernom priemysle.

Rastúce bolesti v hernom priemysle

Hráčom sa už bežne stáva, že majú k svojmu hernému profilu priradený účet. Pomocou tohto účtu môžu hromadiť stimuly alebo odmeny a v niektorých prípadoch nakupovať v hre za skutočné peniaze.

Bohužiaľ, čím sú tieto účty hodnotnejšie, tým je väčšia pravdepodobnosť, že sa na ne hackeri zamerajú. Hráči populárnej hry Fortnite stali sa obeťami takýchto hackerských útokov, ako sa stali používatelia hernej platformy Steam. V dôsledku toho sa vydavatelia hier často stretávajú s zodpovednosťou za vnímaný nedostatok zabezpečenia.

Sieť blockchain ponúka funkcie zabezpečenia, ktoré pomáhajú vyriešiť tieto druhy problémov. Použitie šifrovania verejného kľúča na transakcie v kombinácii s nemennou databázou distribuovanou do viacerých uzlov poskytuje používateľom istotu bezpečného profilu hráča.

Blockchainová spoločnosť XAYA uvádza na trh hernú sieť, ktorá ponúka tieto výhody zabezpečenia. Ďalšou výhodou je, že zatiaľ čo štandardné herné účty sú pod kontrolou vývojárov alebo vydavateľov hier, decentralizovaný systém umožňuje hráčom vlastniť svoje aktíva v hre-ako napríklad bitcoinový investor vlastní bitcoiny vo svojej digitálnej peňaženke..

Z pohľadu vývojárov táto úroveň vlastníctva zvyšuje lojalitu voči používateľskej základni, čo zvyšuje pravdepodobnosť, že hráči budú pokračovať v hre. Inšpirácia lojality používateľov prostredníctvom výmeny tokenov je téma, ktorá sa týka aj obchodných modelov iných herných platforiem založených na blockchaine..

Priepasť a Yumerium fungujú na podobnom základe a ponúkajú hráčom možnosť získať ďalšie odmeny prostredníctvom odporúčaní. To bude pravdepodobne atraktívny prínos pre vývojárov – najmä nezávislých.

Odolnosť a škálovateľnosť

V súčasnosti sú hry spustené pomocou centralizovaných serverov. Môžu byť predmetom prestojov, čo je pre vydavateľov hier nákladné.

Sony to zistilo keď pri výpadku siete Playstation pred niekoľkými rokmi stratil 171 miliónov dolárov. Decentralizovaná blockchainová sieť znamená, že neexistuje centrálny bod zlyhania a ponúka hráčom a vydavateľom záruku nepretržitej dostupnosti..

Škálovateľnosť je však jednou z výziev, s ktorými sa blockchainové projekty vo všeobecnosti stretávajú. Ako sa blockchain v priebehu času zväčšuje, vyvíja stále väčší tlak na uzly, ktoré prevádzkujú sieť, aby ukladali väčšiu a väčšiu účtovnú knihu.

Ako sieť rastie, prináša aj výzvy s dosiahnutím konsenzu medzi čím ďalej tým väčším počtom uzlov. To viedlo k prebiehajúce inovácie v konsenzuálnych algoritmoch.

Škálovateľnosť blockchainu: Prípadová štúdia Huntercoin

Pred založením XAYA jeho tím úspešne spustil Huntercoinová hra, tiež založené na technológii blockchain. Aj keď je hra stále silná, trpela rovnakými problémami škálovateľnosti, ako rástla celá história hry.

Na základe týchto skúseností tím vývojárov v XAYA prišiel s unikátnym a veľmi potrebným riešením využívajúcim off-chain transakcie na zmenšenie veľkosti účtovnej knihy. XAYA používa vlastný blockchain obsahujúci prvky z Bitcoin Core a Namecoin z dôvodu škálovateľnosti. To je v kontraste k iným platformám ako napr BitGuild, ktoré sú konštruované na blockchaine Ethereum.

Aj keď Ethereum ponúka rôzne výhody vrátane štandardu tokenov ERC20, má tiež svoje obmedzenia. Ako uviedol vývojár XAYA Daniel Kraft:

„Keď sú hry vytvárané pomocou inteligentných zmlúv Ethereum, pravidlá hry sa presadzujú prostredníctvom kódu v zmluvách. To znamená, že každý v sieti, vrátane baníkov a úplných uzlov, ktorých táto konkrétna hra v skutočnosti nezaujíma, musí spustiť kód a overiť každú transakciu a pohybovať sa v hre. To je veľký problém, najmä ak sa logika hry skomplikuje – zbytočne zaťažuje celú sieť a v dôsledku toho zvyšuje poplatky za transakcie (cena plynu v Ethereu) pre používateľov hry aj pre všetkých ostatných. ”

Blockchain posilňuje budúcnosť hier

Aj keď trh s hrami v posledných rokoch rastie prekvapujúcim tempom, tento rýchly rast spôsobil v tomto odvetví problémy. Ak si chce priemysel udržať súčasný rast, tieto problémy si v konečnom dôsledku budú vyžadovať riešenia.

Udržanie lojálnej používateľskej základne prostredníctvom stimulov, ktoré je možné bezpečne držať, zaistenie prevádzkyschopnosti a možnosti rozšírenia alebo zníženia podľa populácie používateľov – to sú všetky problémy, ktoré môže blockchain vyriešiť.

Po internete a následnom vývoji smartfónov sa zdá, že blockchain – technológia, ktorá je základom takých inovatívnych projektov ako XAYA – bude ďalšou veľkou revolúciou v oblasti hier.