Equiti Games Review: Revolucionira način nakupa, prodaje in preprodaje digitalnih iger [Intervju z izvršnim direktorjem Equiti Games Tonyjem Caputom]

S Tonyjem Caputom, izvršnim direktorjem Equiti Games, smo se sestali na eni največjih konferenc blockchain Founder World v San Franciscu. Newyorška Equiti Games je na svetovnem prvenstvu ustanoviteljev osvojila prvo mesto in vložila milijon dolarjev. Prvenstvo je uredil svet ustanoviteljev, ki ga gostijo F50 Ventures, podjetniki iz Silicijeve doline, ameriško-kitajsko združenje blokov in klub ustanoviteljev blokov.

O Tonyju Caputu, generalnem direktorju

Tony Caputo je navdušen igralec s trdnim tehnološkim znanjem. Glavni cilj podjetja je preprodaja na digitalno. Njegov začetni projekt je bilo spletno mesto enakovrednih, imenovano LeapTrade. Vključevala je prodajo papirnatih iger.

Izstopa med konkurenti

Ta industrija v vrednosti 100 milijard dolarjev je veliko večja, kot si mnogi predstavljajo. Več ljudi zanimajo tudi igre, stare ali nove. Čez nekaj let se bo to število podvojilo, vendar je podjetje pripravljeno tvegati, da bi motilo sistem. Večina podjetij se ni razvejala na preprodajo digitalnih izdelkov. Raje zaklenejo sredstva, iger pa ni mogoče prodati. To pomeni, da bodo igre več let zaprte v vaši knjižnici. Caputo je izjavil, da ima na Steamu več kot sto iger in je odigral le deset. Nameraval je dati preostale igre, vendar je to nemogoče. Zato podjetje tvega, da bo preprodalo digitalna sredstva, ker menijo, da je to bolje za industrijo. Prav tako je bolj donosno za razvijalce iger, ki bodo s prodajo nekaj zaslužili. Navedel je primer uporabe Steam -a, ki zasluži več kot 4 milijarde dolarjev na leto. Majhna sprememba v njihovem sistemu bi jih lahko stala 50 milijonov dolarjev. Zato podjetje ne bo želelo tvegati.

Kako so se začele igre Equiti?

Ideja, ki je spodbudila ustanovitev podjetja, je nastala na Caputovem prejšnjem spletnem mestu LeapTrade. LeapTrade je spletno mesto rabljenih iger, ki igralcem omogoča trgovanje z drugimi v varnem okolju. Trgovci so za pošiljanje igre zaračunali 3,49 USD. Sprejemnik za igro ne plača nič. Trgovcem je ponujal tudi prilagodljivost pri trgovanju. Omogočilo je lažje in cenejše pridobivanje rabljene igre. Razvijalcem iger je dala priložnost, da svoje igre prodajo po polni vrednosti in ne po nižji ceni.

Igre Equiti so izhajale iz te ideje, da bi morali obstajati boljši in varnejši način za trgovanje z igrami. Kot vsi vemo, se fizični nakupi zmanjšujejo iz minute v minuto. Podjetje je želelo najti nekaj, kar je futuristično, in z Blockchainom so te sanje postale uresničljive. Caputo je bil toliko let programer, začel je raziskovati ob prihodu Blockchaina in spoznal, da je to zanje idealno. Z Blockchainom imajo lahko koristi vse stranke – igralec in razvijalec iger.

Družba namerava stare igre prodajati digitalno, hkrati pa spodbujati nove digitalne igre. To namerava narediti z ustvarjanjem iger z omejeno izdajo in drugih vrst iger. Podjetje namerava tudi razvijalcem iger omogočiti ustvarjanje popolnoma omejenih izdaj. Na primer, če prodate pištolo, je zaradi Blockchaina mogoče izdelati le sto izvodov.

Kratkoročna strategija

Kratkoročno podjetje zbira denar s prodajo zasebnih žetonov in načrtuje, da bo svojo platformo predstavilo v prvem četrtletju prihodnje leto.

Novi uporabniki

Družba uporablja tradicionalno oglaševanje in digitalno oglaševanje za pridobivanje novih uporabnikov na svoji platformi. Opažajo tudi ogromno število razvijalcev iger.

Target

Družba je realna v svojem cilju, da bi število uporabnikov na platformi. Caputo pravi, da si v treh letih prizadevajo za 5 milijonov uporabnikov. To število je komaj 5% sedanjega trga; ob upoštevanju dejstva, da imajo ZDA več kot sto milijonov uporabnikov iger na srečo. Projekt se je začel konec lanskega leta, čeprav se je ideja razvijala že prej. Kmalu so ustanovili ekipo in začeli delati na projektu.

Financiranje

Družba je v preteklosti privabljala vlagatelje, zadnja sredstva pa je bilo pridobljeno iz Invictus Capital. To je bilo prvo institucionalno financiranje blagovne znamke v višini 250.000 USD. Skupni znesek, ki ga je podjetje zbralo, je do zdaj 800.000 USD, podjetje pa pričakuje več sredstev od prodaje zasebnih žetonov, da bo uspešno doseglo svoj cilj. In zdaj so si s svetovnim prvenstvom ustanovitelja zagotovili milijon dolarjev več.

Člani ekipe

V ekipi je pet redno zaposlenih članov z nekaj člani s krajšim delovnim časom in peščico svetovalcev. Družba upa, da bo v ospredju igralniške industrije Blockchain, ki naj bi v nekaj letih eksponentno rasla.