Equiti Games Review: Revolutionerar hur digitala spel köps, säljs och säljs vidare [Intervju med Equiti Games CEO Tony Caputo]

Vi har suttit ner med Tony Caputo, VD för Equiti Games på en av de största blockchain -konferenserna Founder World, i San Francisco. New York-baserade Equiti Games vann förstaplatsen vid Founder World Championship och fick $ 1M investering. Mästerskapet arrangerades av Founder World, som är värd för F50 Ventures, Silicon Valley Entrepreneurs, US-China Blockchain Association och Blockchain Founder Club.

Om Tony Caputo, VD

Tony Caputo är en ivrig spelare med en gedigen bakgrund inom teknik. Företagets huvudsakliga syfte är att sälja vidare till digitalt. Hans första projekt var en peer-to-peer-webbplats som heter LeapTrade. Det innebar att sälja pappersspel.

Att sticka ut bland konkurrenterna

Denna industri på 100 miljarder dollar är mycket större än många tror. Fler människor är också intresserade av spel, oavsett om de är gamla eller nya. Om några år kommer detta antal att fördubblas, men företaget är villigt att ta risken att störa systemet. De flesta företag i branschen har inte förgrenat sig till att sälja digitalt. De föredrar att låsa tillgångarna, och spel kan inte säljas. Det betyder att spelen kommer att vara låsta i ditt bibliotek i flera år. Caputo uppgav att han har mer än hundra spel på Steam och bara har spelat tio. Han tänkte ge ut de återstående spelen, men det är omöjligt. Så företaget tar risken att sälja vidare digitala tillgångar eftersom de tror att det är bättre för branschen. Det är också mer lönsamt för spelutvecklare som kommer att tjäna lite pengar på återförsäljningen. Han citerade ett exempel med Steam, vilket tjänar mer än 4 miljarder dollar per år. En liten förändring av deras system kan kosta dem 50 miljoner dollar. Så företaget vill inte ta risken.

Hur Equiti Games började?

Idén som föranledde företagets etablering kom från Caputos tidigare webbplats, LeapTrade. LeapTrade är en begagnad spelsajt som låter spelare byta spel med andra i en säker miljö. Handlarna debiterades $ 3,49 för frakt av ett spel. Mottagaren betalar ingenting för spelet. Det gav också handlare flexibilitet att handla. Det gjorde det lättare och billigare att köpa ett använt spel. Det gav spelutvecklare en möjlighet att sälja sina spel för fullt värde och inte till ett billigare pris.

Equiti -spel kom från denna idé att det borde finnas ett bättre och säkrare sätt för människor att byta spel. Som alla vet minskar de fysiska inköpen varje minut. Företaget ville hitta något som är futuristiskt, och med Blockchain blev denna dröm förverkligbar. Caputo har varit en programmerare i så många år, han började forska när Blockchain kom och han insåg att det var perfekt för dem. Med Blockchain kan alla parter – spelaren, spelutvecklaren – ha nytta av.

Företaget planerar att sälja gamla spel digitalt samtidigt som de driver nya digitala spel. Det planerar att göra det genom att skapa spel i begränsad upplaga och andra typer av spel. Företaget avser också att låta spelutvecklare skapa helt begränsade upplagor. Till exempel, om du säljer en pistol, på grund av Blockchain, kan bara hundra kopior produceras.

Kortsiktig strategi

På kort sikt samlar företaget in pengar genom sin privata tokenförsäljning och har planer på att lansera sin plattform under första kvartalet nästa år.

Nya användare

Företaget använder både traditionell reklam och digital reklam för att få nya användare på sin plattform. De ser också ett stort antal onboarding -spelutvecklare.

Mål

Företaget är realistiskt i sitt mål om antalet användare på plattformen. Caputo säger att de siktar på 5 miljoner användare inom tre år. Detta antal är knappt 5% av den nuvarande marknaden; med tanke på att USA har mer än hundra miljoner spelanvändare. Projektet startade i slutet av förra året även om tanken var på väg att utvecklas tidigare. Snart bildade de ett team och började arbeta med projektet.

Finansiering

Företaget har lockat investerare tidigare, och den senaste finansieringen har hämtats från Invictus Capital. Detta var varumärkets första institutionella finansiering på 250 000 dollar. Den totala summan som företaget har samlat in är 800 000 dollar hittills, och företaget förväntar sig att mer finansiering från den privata tokenförsäljningen framgångsrikt når sitt mål. Och nu har de säkrat $ 1M mer med grundarens världsmästerskap.

Gruppmedlemmar

Det finns fem heltidsmedlemmar i teamet med några deltidsmedlemmar och en handfull rådgivare. Företaget hoppas kunna ligga i framkant inom Blockchain -spelindustrin, som förväntas växa exponentiellt om några år.