Πώς το Blockchain και το VR κάνουν την Αθλητική Εκπαίδευση Δροσερή

Η πρώτη και πιο συχνά αναφερόμενη περίπτωση χρήσης της εικονικής πραγματικότητας είναι στο gaming. Έτσι, μπορεί να είναι έκπληξη για πολλούς να συνειδητοποιήσουν τον βαθμό στον οποίο η VR χρησιμοποιείται όλο και περισσότερο σε εκπαιδευτικό πλαίσιο.

Μουσεία και γκαλερί παγκόσμιας κλάσης, όπως το Βρετανικό Μουσείο στο Λονδίνο και το Λούβρο στο Παρίσι προσφέρουν τώρα πλήρεις εικονικές περιηγήσεις. Οι επισκέπτες σε απομακρυσμένες τοποθεσίες μπορούν να δουν ιστορικά αντικείμενα και έργα τέχνης χωρίς να βγουν από τα σπίτια τους.

Η χρήση του VR στην εκπαίδευση και την εκπαίδευση γίνεται επίσης πιο πρακτική. Η Walmart ανακοίνωσε πρόσφατα ότι θα αναπτύσσουν VR για να εκπαιδεύσουν τους υπαλλήλους τους στο κατάστημα σε όλες τις ΗΠΑ. Ενώ η εταιρεία είχε χρησιμοποιήσει στο παρελθόν το VR για να εκπαιδεύσει τους διαχειριστές καταστημάτων της, τώρα θα διατίθεται στους εργαζόμενους σε όλα τα επίπεδα.

Η χρήση του VR με αυτόν τον τρόπο δημιουργεί ξεκάθαρα οφέλη για την Walmart καθώς μειώνει την ανάγκη για συνεδρίες κατάρτισης πρόσωπο με πρόσωπο, εξοικονομώντας έτσι χρήματα. Ωστόσο, βοηθά επίσης τις εταιρείες παραγωγής VR να αυξήσουν την υιοθέτηση της τεχνολογίας σε μια ευρεία δυνητική καταναλωτική βάση.

Στρατηγικές συμμαχίες

Κάνοντας αυτό το είδος συμμαχίας ένα βήμα παραπέρα, VR εταιρεία CEEK έχει υπογράψει τώρα μια μοναδική συνεργασία με μια μεγάλη αθλητική προσωπικότητα. Σταρ αμυντικός της Ρεάλ Μαδρίτης Ο Dani Carvajal συνεργάστηκε με το CEEK Ο VR θα λειτουργήσει ως πρεσβευτής μάρκας για την εταιρεία στους θαυμαστές του.

Ως νικήτρια του Champions League 2018, η Ρεάλ Μαδρίτης συγκαταλέγεται στις κορυφαίες ομάδες ποδοσφαίρου στην Ευρώπη. Επομένως, μια τέτοια εταιρική σχέση υψηλού προφίλ αποτελεί σημαντική εξέλιξη για το CEEK στη δημιουργία ορατότητας των προϊόντων του σε ένα ευρύ κοινό.

Ωστόσο, πέρα ​​από τα καθαρά επιχειρηματικά οφέλη, αυτή η συνεργασία αντιπροσωπεύει επίσης ένα άλμα στη χρήση της τεχνολογίας VR για αθλητική εκπαίδευση. Ο Carvajal θα χρησιμοποιήσει την τεχνολογία CEEK VR και τα ακουστικά για να ξεκινήσει εκπαιδευτικό ποδόσφαιρο σε νέους σε μορφή εικονικής πραγματικότητας στο καλοκαιρινό του στρατόπεδο Μαϊάμι 2019.

Ο Ντάνι Καρβαχάλ με συμπαίκτες του. Γήπεδο προπόνησης της Ρεάλ Μαδρίτης. Πηγή εικόνας: Avivlevy Instagram

Ο Dani Carvajal είπε για τη συνεργασία, “Είμαι ενθουσιασμένος που ενσωματώνω τις πρωτοποριακές τεχνολογίες του CEEK VR για να ενισχύσω την εκπαίδευση και την εμπειρία των θαυμαστών. Η εικονική πραγματικότητα επιτρέπει σε άλλους να δουν αυτό που προηγουμένως δεν μπορούσε να δει ή να διδαχθεί πριν. Στόχος μας είναι να βοηθήσουμε τους συμμετέχοντες στο στρατόπεδο μας να δουν μέσα από τα μάτια μου με αυτήν την τεχνική απεικόνισης. Η συνεργασία CEEK VR θα μας βοηθήσει να επιτύχουμε πολλές καινοτομίες ».

Δυνατότητα βαθύτερης μάθησης

Η χρήση του VR στην προπόνηση ποδοσφαίρου για νέους προσφέρει τεράστιες δυνατότητες στη δημιουργία μελλοντικών αστέρων του αθλητισμού. Το VR έχει αποδείχθηκε σε μελέτες να αναπτύξουν τη μυϊκή μνήμη με τον ίδιο τρόπο που μπορεί να κάνει η πραγματική σωματική άσκηση.

Η προσομοίωση ενός πραγματικού περιβάλλοντος ενεργοποιεί μηχανισμούς συμπεριφορικής μάθησης, προωθώντας τη διαμόρφωση μακροπρόθεσμων συνηθειών. Επομένως, το VR παρέχει ένα ιδανικό μέσο για την εκπαίδευση των νέων σε ένα πολύπλοκο άθλημα όπως το ποδόσφαιρο, το οποίο περιλαμβάνει λήψη αποφάσεων και απαντήσεις σε δευτερόλεπτα..

Ο Carvajal δήλωσε επίσης ότι η συνεργασία θα συνεχίσει να εργάζεται για περαιτέρω αθλητικές απεικονίσεις χρησιμοποιώντας VR προς όφελος των νέων σε όλο τον κόσμο.

Η εταιρεία VR θα συνεργαστεί με την Carvajal για την παραγωγή αποκλειστικού περιεχομένου στο δίκτυο CEEK VR. Αυτό θα περιλαμβάνει πλάνα από τα παρασκήνια της ποδοσφαιρικής ζωής και των ταξιδιών του, που μεταδίδονται στην εικονική πραγματικότητα.

Η Ρεάλ Μαδρίτης έχει πάνω από 200 εκατομμύρια θαυμαστές στα μέσα κοινωνικής δικτύωσης και ο ίδιος ο Καρβαχάλ μπορεί να υπερηφανεύεται για περισσότερα από 6,6 εκατομμύρια. Αυτό το είδος συνεργασίας αξιοποιεί την ευκαιρία για το CEEK να τοποθετηθεί μπροστά σε νέο κοινό, αυξάνοντας την υιοθέτηση της τεχνολογίας VR.

First Movers σε Blockchain και VR

Η CEEK είναι η πρώτη εταιρεία VR που ενσωμάτωσε το blockchain ως μέσο ενίσχυσης της προσφοράς προϊόντων της. Η CEEK VR ήταν μια υπάρχουσα εταιρεία που είχε ήδη επιτύχει με την ανάπτυξη και την πώληση των δικών της ακουστικών VR. Η εταιρεία έχει επίσης δημιουργήσει αρκετές επιτυχημένες συνεργασίες με ονόματα υψηλού κύρους όπως Katy Perry, U2 και Lady Gaga, μεταδίδοντας παραστάσεις σε χώρους CEEK VR προς όφελος των θαυμαστών.

Πηγή εικόνας: Ceek PR

Νωρίτερα φέτος, η εταιρεία πραγματοποίησε ένα επιτυχημένο ICO, συγκεντρώνοντας χρηματοδότηση άνω των 17 εκατομμυρίων δολαρίων για την ανάπτυξη ενός «ψηφιακού metaverse» VR που βασίζεται σε blockchain. Αυτό επιτρέπει σε διασημότητες να πραγματοποιήσουν τις δικές τους παραστάσεις σε μορφή VR και να πουλήσουν εικονικά εισιτήρια σε θαυμαστές με αντάλλαγμα τα ψηφιακά μάρκες CEEK.

Συνεχιζόμενες εξελίξεις

Μακριά από τη χρήση του χρόνου μετά τον ICO για ανασύνταξη, το CEEK προχώρησε με μια σειρά περαιτέρω εξελίξεων και συνεργασιών, συμπεριλαμβανομένης αυτής με τον Dani Carvajal. Η εταιρεία κυκλοφόρησε επίσης πρόσφατα ένα νέο προϊόν με τη μορφή ακουστικών 4D που θα συμπληρώσει τη χρήση των οπτικών ακουστικών VR.

Συνδυάζοντας τόσο ακουστικά όσο και οπτικά ακουστικά, οι χρήστες μπορούν να βιώσουν ένα εξαιρετικά καθηλωτικό οπτικοακουστικό περιβάλλον. Είναι συγκρίσιμο με το να είσαι μέσα σε έναν κινηματογράφο αλλά να μεταδίδεται από ένα smartphone, χρησιμοποιώντας την εφαρμογή CEEK.

Πηγή εικόνας: Ceek PR

Σε μια περαιτέρω χρήση του VR για την εκπαίδευση των νέων, το CEEK λανσάρει επίσης μια νέα εφαρμογή για ακουστικά και smartphone που ονομάζεται SpaceKids. Αυτή η εφαρμογή θα επικεντρωθεί στη διδασκαλία των παιδιών για το διάστημα, την τεχνολογία, τη μηχανική, τις τέχνες και τα μαθηματικά (STEAM) μέσω των συνδυασμένων μέσων VR και επαυξημένης πραγματικότητας (AR).

Στις επερχόμενες εξελίξεις, η CEEK θα ξεκινήσει πολλές ενσωματώσεις με άλλους κατασκευαστές ακουστικών VR, όπως η Oculus και η Microsoft. Η εταιρεία αναπτύσσει επίσης τα 3D VR Studios της και προσθέτει συνεχώς νέο περιεχόμενο και παραστάσεις στο τρέχον χαρτοφυλάκιο CEEK VR.